○ 핑거 필렛
핑거 필렛은 용기와 민첩성을 시험하는 경기이다.
플레이는 한 손을 쭉 펴고 손바닥을 아래로 둬 테이블에 둔 상태에서 손가락 사이를 차례로 칼로 찌르는 방식이다.
손을 찌르지 않고 빠르게 칼을 움직이는 것이 목표이다.
1회분의 버튼 순서(1랩이라고 부른다)는 화면에 표시된다.
손가락 사이를 확실히 찌르는데엔 최대한 빠르게 버튼을 누를 필요가 있다.
버튼을 잘못 누르거나, 누르는 시간이 지나버리면 손을 찔러버린다.
각 게임 처음에 베팅을 한다.
게임에서 이기면 모든 베팅을 플레이어가 독식한다.
새로운 상대의 참전은 베팅액과 난이도를 올린다.
X를 눌러 도전을 받거나, O를 길게 눌러 테이블을 떠날 수 있다.
게임 규칙은 클래식, 거츠, 번아웃의 세 종류가 있다.
각 규칙에선 도전 목표가 달라진다.
상대보다 목표에 근접하게 되면 그 라운드에서 승리하고, 두 라운드를 선취하여 게임의 승자가 될 수 있다.
○ 클래식
클래식은 정해진 횟수를 상대보다 빠른 시간에 주파하는 것이 목표이다.
1명당 5번 도전할 수 있으며, 한 번 실패하면 타이머가 리셋되고, 처음부터 다시 시작된다.
○ 거츠
거츠는 20초의 제한 시간 내에 될수 있는 대로 많은 랩을 도는 것이 목표이다.
몇번이고 도전할 수 있으나, 실패하면 그만큼 시간이 낭비된다.
○ 번아웃
번아웃에선 30초간 노미스로 많이 랩을 도는 것이 목표이다.
도전할 수 있는 건 단 한 번 뿐이다.
○ 연습
게임을 시작하기 전에 3번까지 연습한 다음 상대에게 도전할 수 있다.
연습을 하고 싶다면 □를 누른다.
도전하는 중에 가장 좋은 기록이 기록되므로, 자신의 기록을 넘는 것을 목표로 하자.
버튼의 순서는 상대의 플레이를 보고 기억할 수 있다.
다른 플레이어의 플레이 중에 R2를 길게 눌러 가까이서 볼 수 있다.
나이프 트릭을 정해서 기술을 과시할 수 있다.
한 번의 랩을 완료할 때마다 L1 버튼이 표시된다.
이 버튼을 누르면 트릭을 결정할 수 있다.
성적이 좋거나, 때때로는 자신의 차례의 끝에서 칼을 테이블에 찌르며 트릭이 결정된다.