대검에 필요한 스킬
발도술: 발도술은 대검 전용 스킬로 봐도 무방하다. 공격 자체도 강할 뿐 아니라 그대로 모으기를 해서 더 큰 대미지를 줄 수 있다.
집중: 게이지 상승률을 레벨에 따라 5%, 10%, 20% 올려주고 대검, 해머, 활의 경우 모으기 시간을 5%, 10%, 20% 단축시켜주기 때문에 필수적이다.
장인: 예리도 게이지를 증가시키는데 4레벨(+40) 정도 돼야 쓸만하다.
귀마개: 몬스터 포효 모션이 상당히 크기 때문에 무효화 후 공격을 시작할 수 있다.
한손검에 필요한 스킬
약점 특효: 유효 부위에 대미지가 주황색으로 표시된다.
슈퍼 회심: 회심이 발생할 경우 대미지를 증가시켜준다. 회심률을 50% 이상 만든 후 사용하면 위력적이다.
장인: 예리도 게이지를 증가시키는데 4레벨(+40) 정도 돼야 쓸만하다.
숫돌 사용 고속화: 공격 속도가 빠른 한손검, 쌍검은 예리도 소모가 심하므로 꼭 필요하다.
쌍검에 필요한 스킬
약점 특효: 유효 부위에 대미지가 주황색으로 표시된다.
슈퍼 회심: 회심이 발생할 경우 대미지를 증가시켜준다. 회심률을 50% 이상 만든 후 사용하면 위력적이다.
숫돌 사용 고속화: 공격 속도가 빠른 한손검, 쌍검은 예리도 소모가 심하므로 꼭 필요하다. 연마, 예리한 도검으로 대체 가능하다.
스태미나 급속 회복: 귀인화를 사용한 뒤 스태미나를 회복하고 다시 귀인화를 하는 패턴으로 귀인화 시간을 최대한 길게 유지하기 위해 사용한다.
태도에 필요한 스킬
약점 특효: 유효 부위에 대미지가 주황색으로 표시된다.
슈퍼 회심: 회심이 발생할 경우 대미지를 증가시켜준다. 회심률을 50% 이상 만든 후 사용하면 위력적이다.
집중: 게이지가 빨리 모여서 기인 베기를 더 빨리 쓸 수 있다.
귀마개: 몬스터 포효 모션이 상당히 크기 때문에 무효화 후 공격을 시작할 수 있다.
해머에 필요한 스킬
약점 특효: 유효 부위에 대미지가 주황색으로 표시된다.
슈퍼 회심: 회심이 발생할 경우 대미지를 증가시켜준다. 회심률을 50% 이상 만든 후 사용하면 위력적이다.
공격: 레벨 1부터 공격력 +3, +6, +9, +12, +15, +18, +21까지 상승하고 레벨 4부터 회심률 +5%가 붙는다. 무기 공격력은 기초 공격력 * 무기별 배율이기 때문에 무기별 배율이 5.2로 가장 높은 해머가 사용할 경우 대미지 상승 양을 크게 높일 수 있다. (무기별 배율 한손검과 쌍검은 1.4, 태도는 3.3, 대검은 4.8, 해머는 5.2, 수렵피리는 3.8, 슬래시액스는 3.5, 차지액스는 3.6, 조총곤은 3.1, 라이트보우건은 1.3, 헤비보우건은 1.5, 활은 1.2)
KO 술: 해머와 수렵피리와 같은 타격무기는 머리를 공략해 기절 축척치를 쌓는 방식으로 전투를 진행하므로 기절 효과를 높이는 것이 중요하다.
랜스에 필요한 스킬
약점 특효: 유효 부위에 대미지가 주황색으로 표시된다.
슈퍼 회심: 회심이 발생할 경우 대미지를 증가시켜준다. 회심률을 50% 이상 만든 후 사용하면 위력적이다.
회피 거리 UP: 한손검, 헤비보우건, 대검, 랜스, 차지액스, 건랜스는 가드가 가능하다. 하지만 회피 거리를 늘려주거나 회피 성능(회피 시 무적 시간 상승)을 올려주는 것이 가드 성능보다 낫다.
건랜스에 필요한 스킬
약점 특효: 유효 부위에 대미지가 주황색으로 표시된다.
슈퍼 회심: 회심이 발생할 경우 대미지를 증가시켜준다. 회심률을 50% 이상 만든 후 사용하면 위력적이다.
포술: 건랜스의 포격과 용격포의 위력이 상승하고 냉각 시간을 감소시켜준다.
장인: 예리도 게이지를 증가시키는데 4레벨(+40) 정도 돼야 쓸만하다.
숫돌 사용 고속화: 공격 속도가 빠른 한손검, 쌍검은 예리도 소모가 심하므로 꼭 필요하다.