Lv.8 프리게이머 2018-07-08 15:39 비추천 : 0 추천 : 6 조회 : 1221
컨셉을 살리지 못한 게임 인간 혹은 뱀파이어 리뷰


 

https://www.youtube.com/watch?v=I3abGSX79rI


인간 혹은 뱀파이어 리뷰 전에 할 이야기

??인간 혹은 뱀파이어는 srpg와 로그라이크를 넣은 게임으로 ?나오기전에는 꽤 참신했던 게임이었습니다

일단 이름자체도 그랬고 로그라이크라는 요소도 참신하다는 아니였지만 로그라이크다운 분위기를 그래픽으로 충분히 보여줬으니가요

그럼 로그라이크가 무엇이냐? 간단하게 말해서 뒤지면 처음부터 맵은 랜덤이 기본입니다 거기다가 덤으로 어려움까지 있습니다 그 어려움이 덜한 게임은 로그라이크라고 분류가 됩니다

이 게임은 솔직히 로그라이트라고 해도 제법 쉬운 편입니다 물론 로그라이트같은 구석도 있지만... 그래서 저는 많이는 이야기 안했지만 왠만하면 이 겜은 로그라이트라고 이야기하고 싶네요

참고로 7월 6일 패치 전에 만들어진 영상인걸 감안하시고 보시면 되겠습니다

 

인간 혹은 뱀파이어 장점

 

??1 좋은 분위기 

?모바일게임에 아쉬운 점은 겜 자체적인 비슷비슷하게 나온다는 점이라고 볼 수 있습니다 

특히 게임에 비주얼적인 면에서 너무 비슷비슷하다는 것도 꽤 문제라고 봅니다

이 게임은 확실히 그런 비주얼적인 면에서 꽤 잘 잡았다고 봅니다 특히 인디게임스러우면서 구리지 않고 세련되게 어두운 분위기는 확실하게 잡았습니다

이 비주얼적인 좋은 분위기를 3가지로 나누어서 살펴봤습니다

 

-1 준수한 그래픽

그래픽이 인디수준에서 좋은게 아니라 모바일게임치고 평타 이상 친 그래픽입니다

개인적으로 별로 좋아하지 않는 그래픽인데도 이 게임에선 분위기에 잘 녹기도 하고와 좋게 봤습니다

게다가 저런 그래픽은 자칫 잘못하면 진짜 구린 그래픽이나 클릭하기 싫어지는 그래픽으로 나오는데 정말 그래픽만큼은 공을 많이 들였다는 생각이 든다

 

-2 브금

?브금같은 경우에는 무난하다 어두운 분위기를 잘 살리면서 몇개 없지만 필요한 순간 브금이 바뀐다

특히 오프닝 브금 같은 경우에는 게임에 분위기를 정말 잘 살린 브금이라 생각한다

 

?-3 일러 

?분위기를 잘 잡는다에 꼭 부합하다고 보기 힘들다고 보는 사람도 있지만 이 정도면 괜찮다고 본다

이런 3가지 요소가 잘 합쳐지면서 어두운 분위기를 잘 조성했다고 본다

 

??2 플레이하는 재미가 있다

일단 기본적으로 이 부분은 공감하는 사람도 있을 거고 아닌 사람도 있지만 원래 못깨던 스테이지를 클리어 할때는 확실히 느낄 수 있다고 본다

특히 횃불을 끄고 못깨던 스테이지를 수동전투를 할때는 이제서야 로그라이크답다란 생각이 든다

즉 나름 횃불을 조절하면서 템파밍이 어느정도 되었다고 생각한 시점에 게임을 하면 꽤나 재미있는 게임이 된다 특히 srpg를 좋아하는 사람들은 그렇게 느낄거라 생각된다

 

인간 혹은 뱀파이어 단점

 

1 많은 버그

?(영상에선 편집상 날렸습니다) 

일단 3가지 정도만 언급하겠다

 

-1 시작할때 게임이 시작되지 않는 버그

이 버그 같은 경우에는 현재 패치되었다 패치 전에는 껐다 키면 해결이 된다

 

-2 멋대로 오토가 꺼지는 버그

?꼭 탈출 직전이 되면 꺼지는 버그가 있다 이럴때 제법 난감하다 현재는 거의 고쳐진거 같다

 

?-3 캐릭터마다 2-3개씩 있는 버그 

?대표적으로 웨폰c 딜버그가 있다 게임에 지장있는 수준에 캐릭터들은 조금씩 고치고 있다

현재는 많이 패치되었으나 아직까지도 남아있고 또 다시 나올 확률이 있어서 매우 아쉽다

거기다가 덤으로 서버렉도 엄청 심하다(3, 5분짜리 패치가 엄청 많았다)

 

2 좋은 분위기를 갑분싸하게 만드는 노가다

 

3가지 정도에 안 좋은 요소가 있다

 

-1 겜 자체가 오래 걸린다

 

사실 이건 단점이라 하기 애매하지만 모바일게임에선 이것조차도 단점요소고 이게 왜 단점인지 추가적인 단점이야기에서 언급하도록 하겠다

?보통 오토로 할때 5-10분 정도 걸린다 수동 전투시에는 길찾고 그러다 보니 더 오래 걸린다 

 

-2 랩노가다

?일단 랩 노가다에도 여러가지 짜증나는 요소가 있다

 

첫번째는 캐릭터마다 다른 맥스 레벨

별 하나당 40랩인데 같은 캐릭터인데도 레벨이 다르다 2성으로 예를 들면 43 79 이런식으로 말이다

이러다 보니 같은 캐릭터를 얻어도 좋아하기 힘들다

 

두번째는 영혼 강화 보석을 이용해서 레벨을 올리는 것도 랜덤이다

그래도 영혼 강화 보석으로 강화 시킬 수 있으니까 괜찮은거 아닌가 싶은데... 문제는 이것도 랜덤

심지어 2업만 하면 되는데 1업을 하거나 1업이 부족해서 영혼 강화 보석을 또 써야 되는 불상사가...

 

세번째는 별을 올리는 항아리를 어디서 얻는지에 대한 이야기가 없다

이거 같은 경우에는 대충 보스를 잡거나 이벤트로 시간별로 준다는 이야기가 있지만... 캐릭터를 키우는데 굉장히 중요한 요소인데 이렇게 되면 걍 태생 5성 캐릭터를 뽑아야 된다

그것도 200랩짜리나 그에 준하는 캐릭터를 뽑길 간절하게 비는 상황이 나오게 됩니다 물론 로그라이크가 랜덤 요소가 추가적으로 있지만 이런 랜덤요소를 딱히 방갑지 않습니다

 

-3 스킬강화가 확률업(...)

 

??다른건 약간 아쉽다 정도지만 이건 좀... 너무 구시대적인 시스템이 아닌가 싶습니다

그냥 할 말이 없습니다 심지어 실패 시 확률강화도 되지 않습니다 이건 개선이 꼭 필요합니다

 

3 매우 부족한 컨텐츠

 

?물론 어느정도 채워주고 있지만 타 게임과 비교가 아닌 딱 봐도 부족한 수준입니다

 

-1 스토리 거의 없음(2개가 끝이고 재료가 없다고 하는데 그게 아니라 3부턴 미구현이다)

-2 골드 던전 구현 안됨(이것도 재료가 없다고 하지만 미구현이다)

-3 결장 노잼(이건 사람마다 다르겠지만 나같은 경우에는 그렇다)

-4 남는건 스테이지 클리어를 위한 노가다

 

즉 이렇게 되다보니 주구장창 오토나 돌릴 수 밖에 없고 그러다 보니 아무리 재미있다고 해도 지루 할 수 밖에 없다

그나마 결장이라도 돌리면 덜하지 않나? 그렇다고 해도 컨텐츠가 부족한건 맞습니다

 

 

인간 혹은 뱀파이어 총평

총평 좋은 소재 아쉬운 게임성

총점 4점

 

너무 단점만 언급했지만 게임사 자체적으론 열심히 할려고 합니다

버그가 많은걸 최대한 빨리빨리 피드백할려고 하고 현질도 그렇게 많이 필요하지 않습니다 운영도 나쁘다고 보기 힘들고요

개인적으로 아쉬운건 좀 더 완성도를 높여서 유료로 나왔으면 훨씬 좋은 게임성이지 않았을까 싶습니다

로그라이크는 인디최적화 장르이기도 하고 어렵다고 해도 이해를 넘어서 오오 쩐다라는 이야기를 들으니까요

그런데 약간 그걸 대중적으로 만들려고 시도하다가 약간 이렇게 된게 아닌가란 아쉬움이 많이 남습니다

 

당분간 리뷰는 쉴 예정입니다 그래도 마음에 드는 게임이 있으면 하긴 합니다 ㅎ

정식 리뷰 오픈은 10월로 잡고 있으며 그때는 모겜소(모바일게임을 소개합니다)라는 좀 더 가볍게 소개하는 컨텐츠도 있으니 기대해주시면 감사하겠습니다

 

재미있거나 유익했으면 보셨으면 구독 부탁드립니다

      
목록 | 댓글 [ 2 ]
Lv.8 프리게이머
64%
Point : 8,248

제 영상 재미있으면 구독과 좋아요 부탁드립니다!

https://www.youtube.com/channel/UC8985MkVJpyvn7LmR95H9KQ?view_as=subscriber

");
Lv.17 방구풍 (2018-07-08 17:11:04)
확실히 한번 도는데 시간이 꽤나 걸리는게
힘들어서 지치네요
  Lv.8 프리게이머 (2018-07-08 19:42:46)
최대한 빨리 했다는건 보이는데 그래도 아쉽긴 합니다
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