https://www.youtube.com/watch?v=g2wkZiZ6_uc&t=7s
일본에서 망하고 정신차리고 꽤 괜찮게 만든줄 알았는데 정수사건으로 넷마블이 넷마블한 게임이 되버렸네요...
겜 자체는 가로세로로 할 수 있다는거 빼곤 딱히 수집형알피지에서 크게 다르지 않습니다 아쉬운건 인터페이스가 일본에 구식이라는게 약간 거슬릴 수 있다는게 제법 아쉽습니다
전체적으로 잘 만들었으나 넷마블이 하지 말아야 될 짓을 한 그런 느낌입니다
나이츠크로니클 장점
1 캐릭터 성장에 대한 부담이 적다
확실히 이 부분은 꽤 좋다고 본다 이벤트로 많이 주는 것도 있지만 그걸 떠나서 성장 자체가 잘 된다
그 놈에 성장잼이라는 이유로 노가다를 강제로 시키는 겜들보단 낫다 물론 그들이 가지고 있는 특성을 가지고 있지만 그걸 성장이 잘되는걸로 커버했다
만랩이 6성 60랩인데 누구나 쉽게 만들 수 있다 거기다가 룬도 꽤 모으기 쉽다 즉 수집형 알피지는 최소한 이렇게 성장을 시켜야 할만하다를 보여줬다
수집형 알피지를 몇개 해보지는 않았지만 이 정도에 성장을 할 수 있게 해주는 게임은 몇개 없는거 같다 밑에서 서술하겠지만 그만큼 골드가 많이 드는 단점이 존재한다
참신하지 않았지만 유저를 이 부분에서만큼은 불편하지 않고 편하게 해줬다
2 SSR이 비교적 모으기 쉽다
확률은 낫지만 길드나 결장에서 충분히 SSR을 얻을 수 있다 어렵지도 않다 4성으로 얻으면 2-3일이면 얻을 수 있는 캐릭터다
사등까지 2-3일이면 SSR이 3장이 된다 레베카(사등) 레이(아레나) 체셔(길드)
이 겜 하시는 분들이 대부분 리세마라를 할텐데 리세마라로 SSR 2장만 얻으면 모든 캐릭터를 SSR로 꾸릴 수가 있다
즉 최소한 최고성으로 덱을 짤 수 있게 해주는 점은 나름 매력적이라고 생각이 든다 그것도 일주일 넘게 안해도 얻을 수가 있다
거기다가 1장만 얻어서 키워도 멀티플레이하는데 큰 지장이 없기 때문에(물론 빨리 잡거나 도움이 될려면 속성 카운터 SSR이나 SR을 챙겨주는게 더 좋긴하다) 모든 컨텐츠를 현질없이 가능하게 만들었다
물론 SR도 나름 나쁘지 않아서 SSR이 뜨면 좋겠지만 너무 SSR만 바랄 필요가 없다는것도 특징 중 하나다
나이츠크로니클 단점
1 정수사건
이 사건만 없었다면 아마 좀 더 좋은 평가를 했을텐데... 굳이 이렇게 해야되는지 궁금하다
일단 사건에 개요는 이렇다
-1 에너지를 절반만 써도 되는 이벤트와 이 겜 자체적으로 아이템을 많이 주는게 시너지가 낫다
-2 정수가 1000원이라 제법 비싼편이고 이 겜 자체가 골드가 많이 필요해다 그게 짭짤한걸 안 사람들이 팔면서 캐릭터 강화를 엄청나게 했다
-3 그런데 나이츠크로니클 카페에서 보상을 원한건지 아니면 이렇게 돈을 버는게 버그라고 생각한건지 정수 가격에 대한 의문을 이야기했다
-4 넷마블은 빠르게 대응하여 정수를 1000원이 아닌 10원으로 바꿨다
사실은 3번이 넷마블에서 했다는 썰도 있지만 확인된건 아니다 3번이 누가했든 간에 너무나도 잘못 된 대처다
심지어 글로벌 서버만 대응한거라 현재는 잘 모르겠지만 패치한 당시에 일본서버는 건들지도 않았다
만약에 문제가 된거라면 일본서버에서 진작에 바꿨어야 했고 하다못해 둘 다 바꿨다면 최소한에 변명이 될텐데...
이렇게 한 이유는 2번째 단점에서 언급하도록 하겠다
2 골드랑 스킬강화가 아쉽다
이 겜은 강화시키는거 자체는 어렵지 않으나 골드수급이 약간 힘들다 왜냐하면 뭐만 하면 골드가 들기 때문이다
1번 단점과 연결하자면 정수가 1000원 일때는 그걸 정수로 해결이 가능해서 뽑기나 캐릭터 칸늘리기 정도를 제외하면
다이아를 쓸 필요가 없었는데 이젠 편하게 하기 위해서 200수정 정도를 골드로 쓰게 유도한 셈이 되었다
그 정도 유도를 위해서 1번에서 대응을 매우 빠르게 한 셈이다 굳이 그렇게까지 할 필요가 있나 싶다...
얼마나 골드를 많이 쓰나면 자체 마을이 있는데 마을 강화에도 돈이 엄청 많이 써야 되고 한계돌파나 별 올리는데도
당연하지만 골드가 들어간다 룬 강화에도 들어가고 6성 50랩부터 한계돌파가 가능한데 한계돌파는 2랩마다 가능한데
그 한계돌파를 하면 캐릭터 특성이 오픈된다 거기서도 당연히 돈이 엄청나게 깨진다 거기다가 남은 정수도 필요하다
무지개나 강림 정수를 플레이로도 얻을 수 있으나 그걸론 한계가 있어서 이걸 정수로 바꿔야 되는데 그것도 돈이 많이 깨진다
결국 다이아와 골드 교환을 필연적으로 할 수 밖에 없게 되어있다 여담으로 길드 레벨링도 돈으로 한다...
평점 4점
한줄평가 넷마블이 넷마블한 게임
꽤 괜찮은 수집형RPG가 될 수 있었다 현질을 안해도 최소한 모든 컨텐츠를 즐기고 더 좋게 즐기기 위해서나 뽑기를 위한
현질 정도만 필요 할 수 있었다 이미지세탁도 할 수 있었는데 넷마블이 그럴리가 없다
넷마블측에서 했든 안했든 정수사건은 일어나선 안되는 일이고 이 일로 이 겜은 앞으로 운영을 잘한다고 한들 믿기 힘든 게임이 되버렸다 평점은 그리 나쁘지 않지만 딱히 추천하고 싶지는 않다
약간... 정수사건 이후에도 성장이나 이런거에 엄청난 딴지가 아직까지는 없어서 약간 좋게 주었다 이런 일이 한번만 더 일어나면 딱히 할 이유가 없는 게임이 될 거 같다
약간 기대했던 게임인데 아쉬울 따름이다 그리고 콘솔급 느낌은 딱히 없다 그래픽도 되게 좋아보이는건 좋은데 안 좋은건 별로다
그래도 약간 귀염상이고 저런 그래픽치곤 마감이 깔끔해서 보기엔 나쁘지 않았다 성우가 다 있다는 장점이 있으나 이야기에 딱히 관심이 가진 않았다
전체적으로 나쁘지는 않은데 그 이상은 없었고 그 이하에 운영이 있었다고 보면 된다
재미있게 보셨으나 구독 해주시면 감사하겠습니다 컴퓨터를 새로 바꿔서 생방 위주로 좀 해보다가 8월-9월쯤부터 꾸준히
리뷰를 올릴 예정이니 기대하시면 감사하겠습니다