격투가는 빠른 스피드를 바탕으로 적들을 쉴새 없이
몰아치는 클래스다. 기동성을 활용한 화려한 콤보 공격 위주의 플레이를
하고자 한다면 추천한다.
하지만 말이 좋아 하이브리드지 근접, 원거리에게 꽤나
고전하는 클래스다.

1. 배틀 마스터
한방이 아쉽긴 하지만 엘리멘탈 버플이라는 특수한 게이지를 사용해
오의 스킬을 사용할 수 있다.
빠르게 콤보를 활용한 공격은 화려하지만 전사의 버서커와 마찬가지로
스킬 사용이 상당히 어렵고 캔슬은 발동 시간이 너무 길어서
지속딜을 넣기가 상당히 어렵다.
클로즈베타때 PVP, PVE에서 호크아이에게 압살 당하는 모습만 보여줬다.

2. 인파이터
상당히 콘트롤 하는 재미가 있는 클래스다.
기력/ 충격 에너지를 사용하는데 기력 스킬을 사용하면 충격 에너지가 생기고
충격 스킬을 사용하면 기력 에너지가 생기면서 적절히 바꿔가며 플레이 하는
맛이 있다. 초보자에겐 추천하지 않는다.
아이텐티티의 효과가 타 클래스에 비해 위력적이지 못하다.

3. 기공사
3차 클로즈베타에 새로 생긴 클래스다.
내공을 사용해 근접, 원거리 공격을 다양하게 사용하는 혼합형 클래스로
아직까지 정확한 평가가 나오지 않았지만
섭물진기 3트라를 모으면 넓은 범위에 몹에게 타격을 주고 경직을 거는
사기급 스킬이 나온다.
다만 PVP에서는 활약이 미비하다.